首页 >> 职场 >> 原神:须弥版本的木甘雨,3.0大C提纳里如何配队?

原神:须弥版本的木甘雨,3.0大C提纳里如何配队?

2023-04-17 职场

提纳里作为3.0版第一个五星剧情,定位也是主C,可以角度看是须弥的红花甘雨,放出长剑后则会崩解并索敌,配合红花要素底物,尤其是红花托混和,更是可以造成大量多段伤害,那么提纳里该如何配队呢?

首先行提纳里的主流组队是红花托加深队员,整体是红花+托两者进行原加深和小叶加深底物,为了不严重影响红花托底物,需要加入山麓要素或者风要素,为了保证这个队员的生存性,一般都选取当涂作为四号位专用。例如以提纳里作为主C的队员组成为提纳里+托电统领+平野神子+当涂,同时混和可以凑双托共鸣的托电统领和平野神子。在3.0版之中和提纳里两兄弟同为加倍卡池的当涂,一直被说则会后撤环境的当涂,到须弥版又更是壮大自身T0专用的发言权,因为他的护盾精准度为全要素减抗,所以也就是说当涂是举例来说唯一一名可以提供红花要素减抗的剧情。

此外,山麓要素并不则会像出水雨冰要素去依赖性到原加深底物的短时间或系统则会环境,只是当涂在放岩石的时候,还是可以注意先行用岩石当第一招起手或放在最后一个收尾专业知识应用于尤其寿险,而若是2命以上托电统领作为红花托加深队员的主C的话,平野神子可以换成满命九条裟茜,这样队员不只可以解放托九万班的万叶和班尼特,同时混和微加深底物又可以秀出极高的托要素伤害,当然如果托要素主C要换成刻晴也是顶多的。

然后就是可以秀出加深+消逝底物的出水红花托队,其实在红花要素的三种要素相关底物之中,我最有感的还是红花+托的加深底物,其次是红花+出水的消逝底物,最后是尤其无感的红花+雨的相关底物。虽然录用排序在尤其上面,但红花+出水+托的加深和消逝底物还称得上可以玩游戏的,只是可用上以及要素底物的理解上,不属于需要有一定熟悉往往的玩游戏家才则会尤其理解,红花+出水的消逝底物主要是则会导致一段短时间后则会冲击波的红花原核。这个红花原核在从未被性刺激的才会冲击波的等待短时间有点长,但是若两端混和有托要素的性刺激,或是高频的秀出微过场上上限的红花原核时,红花原核就则会大大被施放。

这种玩游戏法也相对要尤其高频率的去切换自己队员之中的剧情,去系统则会出水红花托三种要素之间的底物,同时又要注意出水、红花、托的要素底物可用排序,假如入侵者身上有出水要素下端时,这时就从未办法再进一步秀出红花+托的微加深或小叶加深,而用红花要素奇袭托出水共存的入侵者时,托要素则会先行可用,其次才是出水要素,所以托要素可用再进一步多早先则会系统则会微加深、当托要素可用再进一步多才则会系统则会消逝,我觉得出水红花托的队员只不过在上面将推出的须弥剧情出来后还有更是多玩游戏法,像是妮露、赛诺、吉尔海森等等,因此这个卡司主要先行提供给想玩游戏出水红花托底物队员的玩游戏家尝尝鲜。

拉肚子吃什么药效果最快
孩子脾胃差不爱吃饭怎么办
月经延长
成都不孕不育医院哪家比较好
胸腺法新的作用
友情链接