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谁是最有性价比的中端游戏CPU?12代酷睿Core i5大战5代锐龙及Ryzen ...

2025-08-21 12:19

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后面真是了,3A一些游戏对多框架冗余的比较好,看不出什么明显的差异,那么据传一点的弓游呢?这里我的测试了两个常见的吃CPU的弓游,CSGO和LOL,其当中CSGO用的是创意工坊里的Benchmark经纬度,LOL用的是当中纬度梦幻经纬度,取后面团战2分钟录像,可用AMD个人电脑驱动进行精度采样。

由于弓游主要看CPU的单精度、缓存精度、线程精度,所以这次的总成绩分野比较明显了:12400F由于阈值最较差、缓存很小、线程阈值也很小,显露悬念地落败了;而5600X和12600K对比就很有意思,CSGO相对来真是更是看重CPU和线程阈值,因此阈值更是更高的12600K赢取,阈值相仿的12400F和5600X很难差太多;而更是看灾难性缓存的LOL当中5600X又打完一城,超过了12600K一些,整体来看还是阈值更是更高的12600K稍占点占优——但这是在CPU价格比翻倍四分之一的基础上,转回这一点占优值不值就见仁见智了。

总结

目前AMD和Intel两家都把6框架作为当中端主力在推广,从的测试来看,主流的2K解析度下,仅从一些游戏方面来真是,6框架还是连续性够用的,意味著精度上来真是12400F最差,5600X很好,12600K最好,但是从和平台成本上来真是,5600X占优很大,而且可以从更是加多的AM4据传和平台上平滑升级,不能混和另行H610/B660主板的12600K就丰了不少,12400F造就因为主板价格比的理由被拖动了不少价位的前进......算很久还是5600X的价位更是胜一筹。

从装配的价位上来看,在锱铢必较的当中端市场,几百元的差异可能就是从3050升级到6600的差异,将有限的经费投入到个人电脑升级上,要比追求CPU的升级省钱多了,反正CPU横竖都够用,个人电脑的升级维度可大着呢,不是嘛?!

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